Was dabei raus kommt, wenn die framebrothers mit der ViDEOGRUPPE einen Film für den 99Fire Film Award dreht, sieht man hier:

CREDITS
Vielen DANK AN: Frau Auster // Paul Hasel // Ingo Lögers // Andre Hemker
 
eine KOPRODUKTION von:
framebrothers & ViDEOGRUPPE
http://www.framebrothers.de // http://www.videogruppe.de
 
SCHAUSPIELER: Sophie Lutz // Walter Kalk // Alex Huth // Alf Thum
REGIE: Frank Just // Sebastian Splesnialy
PRODUKTIONSLEITUNG: Simeon Conzendorf
KAMERA: Tim Nowitzki // Sebastian Löffler
KAMERAASSISTENZ: Leonhard Kätzel // Kai Hesselbart // Konstantin Eckhardt // René Jugold // Martin Schröder // Sebastian Jacobi // Martin Vlcek
MAKING OF: Hanno Romantico
TONRECORDING: Daniel Fischer
LICHT: Jonathan Skorupa
3D GRAFIK: Falk Johnke
COMPOSITING: Robert Schröder // Simeon Conzendorf
MUSIK: Marcus Dippner // Dan-O (http://www.DanoSongs.com) // Manuel G. Richter (http://www.leaf-audio.com) // Praezisa Rapid 3000
SPRECHER: Carsten Wilhelm
SOUND DESIGN: Konstantin Eckhardt // Robert Schröder
SCHNITT & FARBKORREKTUR: Robert Schröder
 
mit FREUNDLICHER UNTERSTÜTZUNG von
+++ Ludwig Kameraverleih +++ MCA +++ Cine Impuls +++ cine plus Leipzig +++
 

Ein Motiontracking Experiment mit Blender, welches nun zu einer Art Trailer umfunkioniert wurde.

Motiontracking in Blender. Compositing in AE.

herzlichen Dank an:
- Andrew Price aka Blenderguru (Nature Academy)
- Sebastians Königs (Tracking Tutorial in Blender: http://cgcookie.com/blender/2011/09/13/using-the-camera-tracker-round-2)

Blenderversion: GSoC-Tomato_64bit-40299

Musik
Torsten Schroth (http://www.proton-leipzig.de)
Robot At Work (http://soundcloud.com/robotatwork)

 

Seit dem 1.1.2011 ist die VisionBakery online. Diese hat sich zum Ziel gesetzt Menschen bei der Umsetzung ihrer Ideen neue Finanzierungsmöglichkeiten aufzuzeigen: Crowdfunding. Wer mehr darüber erfahren möchte, sollte sich einfach auf deren Seite mal umschauen. Es lohnt sich!

Ich hab sie gemeinsame mit anderen Framebrothers unterstützt, dabei entstand unter anderem dieser kurze Animationsfilm:

Animation/Shading/Lightning: Simeon Conzendorf (http://www.noemis.de)
3D Modelling: Simeon Conzendorf, Falk Johnke
Musik: Johannes Phillipp (http://www.audiophill.de)
Software: Blender 3D (http://www.blender.org)

Außerdem noch dieser kleine Teaser:

 

Ich hatte wieder mal wieder einen Grafikauftrag für LexiTV. Ab wann ist ein Wetter ein Unwetter?

Szene, Baumsimulation (Softbody + Partikel), Hagel (Partikelsimulation), Shapekeys als Schneeanstieg erstellt mit BLENDER (Hab ich schonmal erwähnt, dass ich dieses Programm liebe!). Gesamtes Compositing (Regen – Blitzeffekt – Übergänge – Skalen – etc.) in AfterEffects. Leider blieb im Endfertigungs-Stress keine Zeit für eine Ordentliche Wassersimulation und Rendering mit Antialiasing.

Danke auch an Falk für Support! Zusammen blendert sich’s besser ;)

Es folgt ein Auschnitt aus der Sendung LexiTV vom 27.04.2009. Bitte erst play und dann vor dem Anschauen HQ Knopf drücken (sieht einfach besser aus)

 

Zum Launch der MDR Mediathek enstandener Trailer. In der Café-Szene ein kleines Screen-Tracking im Notebook mit After Effects. Die Komplette 3D-Szene + Website-Clon ist komplett in BLENDER entstanden. Zusammengesetzt für eine paar Feinheiten bei den Übergängen wurde wieder After Effects benutzt.

 

Nach vielen kleineren Projekten gab’s mal wieder etwas größeres zu erstellen. Und ich konnte auch schon mehr blendern. Schatten, Animation und überhaupt etwas ausgefeiltere Animation. Einige Effekte wieder im Compositing danach entstanden, aber 90% BLENDER.

(Auschnitt)

 

Anfang 2008 - Compositing in After Effects : Anfang eines Beitrages über den Mount Everest bei LexiTV.

 

2007 während meiner Praktikumszeit bei cine plus entstanden. Im Prinzip eines der ersten Projekte von mir in BLENDER – ich lerne sozusagen laufen mit einfachen Displacement Mapping von NASA Texturen, einer Kamera, Mist (Nebel) und Text.

Lief bei LexiTV und als Prakti ist man da schon stolz :)

(Auschnitt)