Ich hatte wieder mal wieder einen Grafikauftrag für LexiTV. Ab wann ist ein Wetter ein Unwetter?

Szene, Baumsimulation (Softbody + Partikel), Hagel (Partikelsimulation), Shapekeys als Schneeanstieg erstellt mit BLENDER (Hab ich schonmal erwähnt, dass ich dieses Programm liebe!). Gesamtes Compositing (Regen – Blitzeffekt – Übergänge – Skalen – etc.) in AfterEffects. Leider blieb im Endfertigungs-Stress keine Zeit für eine Ordentliche Wassersimulation und Rendering mit Antialiasing.

Danke auch an Falk für Support! Zusammen blendert sich’s besser 😉

Es folgt ein Auschnitt aus der Sendung LexiTV vom 27.04.2009. Bitte erst play und dann vor dem Anschauen HQ Knopf drücken (sieht einfach besser aus)